Yayasan Word
Bagikan halaman ini



THE

KATA

Vol 23 Agustus 1916 No 5

Hak Cipta 1916 oleh HW PERCIVAL

HANTU YANG TIDAK PERNAH ADA PRIA

(Lanjutan)
"Familiar" dari Alkemis

FAMILIAR atau beberapa familier sering dibuat dan digunakan oleh para alkemis untuk membantu dalam menemukan dan menyiapkan simpel, atau dalam menemukan pangkalan logam atau dalam memajukan atau menghadiri proses alkimia eksternal.

Bagaimana Keluarga Menjadi Ada

Dalam menciptakan sebuah familier, sang alkemis mengikuti rencana di mana elemen manusianya sendiri diciptakan. Tidak semua alkemis tahu tentang rencana itu. Pengetahuan seperti yang mereka miliki mereka terapkan dalam penciptaan familier mereka. Penciptaan oleh manusia dari unsur untuk tujuan khusus disebutkan dalam artikel selanjutnya dari seri ini. Penciptaan oleh alkemis familiar akan ada di sana tertutup. Dalam menciptakan familier, sang alkemis memberinya bagian dari unsurnya sendiri, dan dengan apa yang diberikan sang alkemis dari dirinya sendiri, seperti darah, getah bening, atau cairan lain, hantu yang akrab itu bisa muncul secara fisik. Setelah dipanggil ke keberadaan fisik dan aktivitas oleh sang alkemis, itu adalah pelayannya yang patuh, tunduk pada perintahnya. Itu menghilang dan muncul atas kehendaknya, melakukan misi di mana ia dikirim, memberikan layanan yang dipercayakan kepadanya, dalam mengawasi proses alkimia, menangani alembic, merawat api dan cairan, dan tugas-tugas lain yang diatur oleh tuannya. Bentuk yang familier sering kali berbentuk binatang, terkadang manusia. Maka muncullah kisah-kisah kacau tentang burung hantu hitam, gagak, anjing dan kucing hitam, dan ular dan kelelawar sebagai sahabat para alkemis. Beberapa orang kemudian mendapat kucing hitam, dan pakaian pakaian aneh dan duduk di laboratorium dan diyakini sebagai alkemis.

Hantu Akrab Berbicara Melalui Benda Mati

Unsur dapat dilampirkan oleh seorang alkemis ke objek mati, menjadi tidak terlihat sendiri, dan menyebabkan objek melakukan pekerjaan tertentu (lihat Firman, Jil. 23, No.3). Terkadang elemen terikat pada objek itu dan tidak bisa meninggalkannya, kecuali dilepaskan oleh sang alkemis. Tidak ada yang bisa melukai atau mengganggu objek. Ia memiliki kekuatan tertentu yang, jika efeknya dilihat oleh orang lain daripada sang alkemis, diyakini sebagai kekuatan gaib. Seorang tokoh kurang ajar atau logam lainnya, atau sesosok batu dapat dibuat untuk menghasilkan suara, menjawab pertanyaan yang diajukan padanya, dan memberikan peringatan akan bahaya yang mendekat.

Tokoh-tokoh dan kepala pembicara diciptakan dan menjadi oracle. Tokoh-tokoh memiliki kekuatan ramalan dan membuat suara. Suara-suara itu akan ditafsirkan oleh pendengar dalam bahasa yang ia ucapkan, dan akan menjawab pertanyaan-pertanyaannya dalam semangat di mana mereka ditempatkan. Ketika sang alkemis memutus elemen dari objek, kekuatan yang pasti berhenti. Bahkan kemudian objek itu mungkin masih memiliki pengaruh magnetisnya sendiri, karena hubungan masa lalu dengan sang alkemis dan elemen, dan, objek semacam itu mungkin, karena pengaruh magnetiknya, menarik kehadiran unsur lain, yang dapat bertindak dengan berbagai cara melalui gambar. Mungkin masih ada di museum beberapa tokoh ini.

Tugas seorang Alkemis untuk Akrabnya

Familiar bisa diciptakan oleh seorang alkemis bukan tanpa dia mengambil tanggung jawab atau tanpa bahaya untuk dirinya sendiri. Tanggung jawabnya seperti tanggung jawab seorang ayah untuk seorang anak. Alkemis tidak hanya harus mendidik yang akrab dengan metode dan fungsi, tetapi ia harus membayar semua kerusakan yang dilakukan elemental. Tanggung jawab ini harus dilakukan sampai unsur menjadi, dalam perjalanan evolusi, manusia, dan diberkahi dengan pikiran. Alkemis yang menciptakan familier seperti itu dibuat sadar akan tanggung jawab mereka, tetapi mereka tidak selalu tahu berapa lama tanggung jawab itu berlangsung. Banyak ahli alkimia yang tergesa-gesa, yang tidak menghargai tugas mereka terhadap keluarga mereka, dan ingin menjadi tuan sebelum mereka sendiri dapat melayani, menciptakan hantu yang akrab yang tidak dapat mereka kendalikan. Dengan melakukan hal itu mereka kehilangan nyawa mereka sendiri dan, di samping itu, untuk membawa kehidupan masa depan tanggung jawab untuk dan untuk apa yang telah mereka ciptakan.

Nasib Hantu Akrab dan Penciptanya

Setelah unsur telah dibuat, yaitu, banyak faktor digabungkan menjadi kepribadian unsur, ia memiliki keberadaan yang tidak dapat dihancurkan kecuali dengan kehancuran penciptanya, sang alkemis. Dengan kematian sang alkemis, kombinasi yang membentuk kepribadian unsur familiar sudah tidak ada lagi. Namun, kuman unsur, pemikiran sang alkemis, tidak dihancurkan. Ketika sang alkemis datang lagi ke tubuh fisik baru, ia menciptakan kepribadian unsur lain di sekitar benih pemikiran asli. Dengan cara ini unsur itu akan mengikutinya dari kehidupan ke kehidupan, dan dia harus, dalam setiap kehidupan, memikul tanggung jawab untuk itu dan perbuatannya, sampai dia menguasainya, mendidiknya, dan membawanya ke dalam kerajaan manusia, atau sampai dia harus melalui itu kehilangan keberadaan pribadinya untuk selamanya. Kemudian familiar akan menyebar ke elemen-elemen dan kuman terbunuh.

(Bersambung)